Steam向け1.05パッチ(8/26) | 9月にチャプター5の情報一部解禁…?
Steamから任意で適用できるパッチが配信されました。
前回配信されたパッチのように難易度に影響するような大きな変更点はありませんでした。
ガーソンの最終攻撃の判定がわかりやすくなったそうです。(が、私の動体視力が悪いため修正の影響はわからずじまいでした。)
ばんそうこうを使った後、闇の世界の9番目の持ち物に、タイトルなしor「0」というアイテムが追加されるバグが修正されたようです。
来月、チャプター5の開発進捗レポートがメルマガ配信されるとの告知もありました。
デルタルーンのチャプター3&4までの開発進捗レポートではゲームの内容が一部公開されてきたので、今回も新しい情報が解禁されるのではないかと期待しています。
1.03パッチ(7/23)、1.04パッチ(8/5)
スピンロール、息を吹き返す
チャプター1で入手できるスピンロールの価値が大幅に上方修正されました。
トップケーキ
| HP回復量 | 160 |
| 入手機会 | 1度きり。1点モノ。 |
スピンロール(アプデ前)
| HP回復量 | チャプター1 80HP回復 チャプター2 140HP回復 チャプター3 140HP回復 チャプター4 140HP回復 |
| 入手機会 | 一度入手すると、消費するたびにチャプター2までは何度でももらえる |
スピンロール(アプデ後)
| HP回復量 | チャプター1 80HP回復 チャプター2 140HP回復 チャプター3 150HP回復 チャプター4 160HP回復 |
| 入手機会 | 一度入手すると、消費してもチャプター4の途中までは再入手機会あり |
スピンロールは、チャプター3&4配信までは、チャプター3以降にも入手機会があるものと考えられていました。(チャプター2のトップシェフのセリフから)
また、チャプター2で回復量がアップしたため、以降もチャプターの進行に応じて回復量が上がっていくことが期待されていました。
トップシェフ
「マーマ ミーバ! アナタたち ワタシに ケーキ 返してくれマシタ…」
「アナタたちの心づかい ワタシは 決して忘れまセーン!」
「目が回るホドの ステキフレーバー 毎日 お届けしマース!」
「ステキフレーバー 毎日 パワーアップしマース!」
トップシェフ
「また ベツの日に また 来てくだサーイ! ハハ ヒーハ!」
残念なことに、アップデート前まで新チャプターではスピンロールの再入手機会はなく、しかも回復量は据え置きでした。
何度も入手できるメリットがなくなったスピンロール。それなら、回復量がスピンロールより大きいトップケーキを温存しておいたほうが後のチャプターの攻略が楽になるのではないか?と思っていましたが、スピンロールに回帰することになりました。
シャドウマント入手後、旅行券を手に入れる手段ができた

シャドウマントを入手すると、(ラムが消えてしまうから?)TVワールドの画面がすべてシャットダウンしてしまい、旅行券を拾えませんでした。シャドウマントを手に入れる前までに旅行券入手のイベントを済ませておかないと、タマゴが貰えなかったのです。
今回のアップデートで、先にシャドウマントを入手した場合でもタマゴを手に入れることができるように。
ただし大きなコストがかかるため、効率を考えるとシャドウマントのイベントの前に旅行券を入手しておいた方がいいと思われます。
詳しい入手方法はこちらへ。
チャプター4で手に入る武器・防具のアビリティの表記
英語表記から日本語表記に。
| 武器/防具 | 変更前 | 変更後 |
|---|---|---|
| スクープアックス | Vampire | 吸血 |
| ブラックシャード | SlayDark | 闇斬り |
| プリティリボン | Elegance | エレガント |
同じチャプター4で入手できる武器でもジングルブレードのアビリティはカタカナで「ホリデー」(原文:Festive)だったため、上記の武器・防具は語感を重視してあえて英語表記のままにしていたものだと予想していいました。そのため、意外なアップデートでした。
Slaydarkの響きはかっこいいですが、日本語の方が意味が捉えやすくはあります。
ジャック戦の難易度の緩和
ダメージ量減少と獲得TP量UP、弾の速度ダウンの3つの救済措置が施されました。
各チャプターの泉を守るボスをしのぐ攻撃の激しさで多くのプレイヤーを震え上がらせたジャック。ついに戦闘難易度が調整されました。
咆哮の騎士、ナーフされる
まさかの裏ボス弱体化。
ソードトンネルが明らかに避けやすくなりました。ターン終了間際のラインの攻撃も判定がゆるくなっています。強化攻撃の円を描くようなパターンがスカスカになったという声も。


騎士にやられてしまうプレイヤーの多くがソードトンネルで致命傷を負っていたのではないかと思います。騎士を倒せなかったプレイヤーの中には騎士戦突破に手が届くようになった人もいるはずです。
Steam版テナ戦の後の背景画像差し替え

この画面が差し替えになりました。そういう演出だと思っていました。間違って因縁の相手(?)を表示してしまうテナ。
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