暴君に強制された残酷なゲームから生き延びる戦略ゲーム、「スルタンのゲーム」をプレイしました。
千夜一夜を彷彿とさせる幻想的な世界が舞台となっているゲームです。
現代とは全く違う倫理規範に支配されている王国では、残虐・非道なできごとも日常茶飯事。
ゲームを引き立たせるイラストや音楽の効果もあり、独特の雰囲気を楽しめるシミュレーションゲームです。
(アイキャッチはSultan’s Game Major Update Trailer(2P Games)より引用。)
どんなゲーム?

ランダム性の高いシミュレーションゲームです。
カードを引いて、絵柄が指定する要求を達成します。
人物やアイテムはカードで表されていて、イベントスロットに配置することでイベントに参加できます。
1人のキャラが、1日につき1イベントに挑戦できるターン制です。
クリアの条件もはっきりしないこのゲームで勝利をおさめるコツは2点。
- ルールを理解する
- 数ターン先が見えない中で、命をつなげやすい行動をとる
このゲームのジャンルは?似ているゲームはある?
| TRPG要素 | キャラクターに役割と能力値が振られている サイコロで行動の成否や勝敗を判定する |
| ローグライク要素 | イベントがランダムで発生。周回プレイ前提の設計 |
今まで遊んだゲームの中だと、「カードワース」「パレドゥレーヌ」が似ていると感じました。
いずれもクトゥルフ神話TRPGの影響を受けたゲームです。
スルタンのゲームのルールは?
主人公はタイトルと同名の「スルタンのゲーム」をプレイします。
ランダムに収められたカードを引き、記された絵柄・ランクに対応する要求(殺戮・色欲・征服・散財)を達成します。
7日以内にクリアできなければ処刑。
カード使用による殺害・姦通の罪は赦免されますが、言いがかりをつけてくる人物もいます。
スルタンの気まぐれによっては、スルタンの無茶な要求を数ターン以内に満たさなければルール無視で処刑になることも。理不尽すぎる。
スルタンカードの絵柄

| 殺戮 | 特定のだれかを殺害する。敵味方問わず |
| 色欲 | 特定のだれかと情事にふける。老若男女問わず |
| 征服 | 街や軍隊などを制圧する |
| 散財 | 浪費する。設備の建設や慈善事業などにお金を投じる |
スルタンカードやその他のカードのランク

カードの色は「ランク」を示しています。
スルタンカードに限らず、キャラクターやアイテムもスクショのようにカードとして表現されます。
スルタンカードのランクより低いランクの対象にスルタンカードを使うことはできません。
逆に、スルタンカードのランクより高いランクの対象にカードを「浪費」することは可能。
スルタンのゲームのプレイヤーに指名された主人公は、人間にランクが見えるようになったという設定があります。
上の画像では、アルト(主人公)とナイバハニが銀ランクの有力者、
ボラン、メギ、ルメラ、ザジイが銅ランクの一般市民、
コヌールが岩ランクの奴隷です。
| 金 | スルタンの側近や親族など、ごく限られた人物 |
| 銀 | 有力者、高名な人物など |
| 銅 | 一般市民 |
| 岩 | 奴隷、重罪人 |
毎ターン、仲間になったキャラクターを各所に配置し、お金を稼がせたり情報を集めさせたりすることでゲームを有利に進めることができます。
ゲームの詳しいあらすじや紹介はnoteに書く予定です。
いざ地獄の門をくぐる!

筆者は実況動画を見ています。
エンディングは見ていないとはいえ、このゲームはルールの理解が重要なので、
大きなアドバンテージを授かった上での挑戦だということをご承知おきください。
1ターンごとにすべてのイベントとその成否を書くとページがが膨れ上がるので、
最低限のイベントだけを選別して書きます。
読みやすさを考慮し、仲間の固有イベントはターンをまたいで書くことがあります。
チュートリアル

チュートリアルでは、スルタンとなってゲームをプレイします。
無尽蔵の資金と臣下があるので、この王国のスルタンにとっては完全にヌルゲーです。
カードをよこした女魔法使いいわく、スルタンは史上最速で引ききったらしい。
無謀にもスルタンに「忠実な諫言」をした主人公アルトは、
不幸にもこのろくでもないゲームを押し付けられてしまいました。
目標
今回はなるべく人を傷つけない善人なりきりプレイを目標とします。
カードを引ききってクリアすることを目指しますが、無理そうならほかの手段も考えます。
初期能力設定
ゲーム開始前に、能力の割り振りができます。
| 家系 | 「商人貴族」初期資金+5 |
| 才能 | 「弁舌」社交+1 魅力+1 |
| 政治的傾向 | 「保守」+下僕3人 |
| 妻メギのチャームポイント | 「武勇」体力+1 戦闘+1 |
すでに実況動画である程度のネタバレをしているので難易度は「普通」を選択。
では、スルタンカードを引いていきたいと思います…。

カードを引くときの演出が緊張感を煽ってきます。
銅の散財。 いきなり金とかじゃなくてよかった。
家に帰ると気の毒なアルトを妻のメギが抱きしめてあげてました。
命からがらでも生きて帰れたからには生活を続けなければならない。
行動選択メニューはこんな感じ

地図の上のひし形のアイコンが今日発生させられるイベントです。
右上の処刑日は処刑までの残り日数で、0になるとゲームオーバー。スルタンカードを破棄するとリセットされます。
イベントアイコンをクリックすると…

イベント内容とカードスロットが出現。
下のカードリストから、人物やアイテム、スルタンカードを設置できます。
右下の”END DAY”をクリックすると参加したイベントのリザルトが表示され、次の日に進みます。
銅の散財 残り7日 今日のイベント (あと28枚)
初期メンバー
| アルト | 主人公。スルタンに残酷なゲームを強要された不幸な貴族 |
| メギ | アルトの妻。忍耐深く、アルトを献身的に支える |
| ボラン | アルトの執事。出自に謎がある |
| イナル | もともとメギに使えていた下僕。文字が読める。料理が上手い |
| コヌール | 下僕。数少ない「隠密」スキルの持ち主 |
キャラクターの解説画面はこのようになっています。

書店の店主アサールさんは仲間になっていませんが、能力値や装備スロットは設定されています。
イベント|権力ゲーム

アルトは政敵が多く、つまり宮廷でいろんな人に嫌われています。
ゲーム開始時点で彼をを支持している登場人物は妻のメギと、ナイラという女性だけです。
ゲーム参加者であるアルトが煙たがられているというよりは、宮廷では権力者同士がいがみ合う構造になっているのかもしれません。
とはいえ、悪口を野放しにしておくと「中傷」が蓄積し「権勢」が下がるので、
貴族を宮殿に派遣して悪評が広がるのを阻止します。
画像右の「↓」は「反対」、つまりアルトの悪い噂を広めようとする人物がいることを示しています。
今日はメギに宮廷へ行ってもらうことにしました。。
メギはアルトを「支持」しているので、「↑」が1ポイント上昇し、「↓」を相殺できます。
イベント|ファミリービジネス(家業の経営?)

毎ターン発生するお金稼ぎ。
貴族を呼んで宴会を開いたりする描写があるのですが、なんでそれでお金が湧いてくるのかは不明。
そもそも「ファミリービジネス」とは同族経営のことなので、翻訳が怪しいです。
後のイベントでレストランか食堂を持っているような説明が出てきた気がするので、
ゲームには見えない部分で何らかの事業を経営しているのかもしれません。
お金稼ぎには最低1名は貴族が必要。もう1人補佐する誰かを呼べます。
「知力」「社交」のダイス判定結果に応じた枚数の金貨を稼げます。
判定について
このゲームの重要な要素の一つである判定。
能力値に応じた数のサイコロを振り、成功した数が下限値を上回れば判定をパスできます。
必要とされる能力と、成功の下限値はイベントによって異なり、ファミリービジネスでは次のようになっています。
必要な能力
- 知恵、社交
今回挑戦するアルトとイナルの知恵・社交の合計は5なので、5つサイコロを振れます。
成功下限値
| 成功ダイス0個 | 金貨なし |
| 成功ダイス2個 | 金貨3枚 |
| 成功ダイス3個 | 金貨5枚 |
イベント|書店「釣り人」での買い物
本を買えます。
「知力」「社交」 判定をパスすると、その日書店に来ていた人物と会話が可能に。
買った本をマイアイデアに投げると、本を読むイベントが開放されます。
読書によって能力がアップするので本は積極的に買っておきたいところです。
本屋へはイナルに行ってもらいました。
1日目~END DAY~今日の成果は?
権力ゲーム

メギが宮廷に行ったのでアルトの悪評は広まりませんでした。
ファミリービジネス
お金を稼ぎます。デジタルゲーム御用達2面ダイス5つで判定。3つ以上成功で最高収益の金貨5枚を得られます。

2つ成功。惜しい!金貨3枚を手に入れました。
書店「釣り人」での買い物
「優雅な姿態四十七手」なる本を入手。
宮廷医のシャミールさんがいましたが、会話は失敗しました。
サイコロ2つで成功ですが、能力値が低いので手持ちのサイコロが1つしかない。
続き↓
プレイ画面の出典:©2025 2P Games & Double Cross. All rights reserved.




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