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スルタンのゲーム『昇華の戦い』3月アップデート!ストーリー&イラスト追加

あなたは王朝を覆し、神を屠った。さらに、運命さえも切り裂いた……
しかし、この過酷なゲームに終わりはない。
繰り返される運命の中で、神はあなたの答えを待っている。
このゲームに、世を超える隙間が隠されている……
その好機を掴めば、
あなたがその座を奪い、
新たな神となれるのだろう。
もしくは、全てを賭けて……
この物語の主宰者に、最後の決戦に挑めるのだろう。
あなたが紡いできた因縁と信念。
あなたを縛る理性と情熱。
それらは、昇華の試練に耐えられるか。
「物語の終わりへようこそ……それは、あなたの始まりでもある。」

スルタンのゲーム 丨 新規アップデートトレーラー

3月31日(火)、スルタンのゲームの大型アップデートが実施されました。

具体的な内容を見ていきます。ネタバレ注意!

ストーリーの追加

マルキナのストーリーを追加

もともと存在していた未使用テキスト(下記リンク参照)がほぼそのまま使われているものと思います。

一回「装飾」を完了する

アトナールのストーリーをリメイク

このイベント見たことない!というアトナールのイベントがどんどん現れました。

「リメイク」なので、過去のストーリーはもう見られなくなっているのでしょうね。
アトナールがかわいそうで、スルタンに献上しないままだったので、イベントを見損ねてしまいました。

アトナールを「ファミリービジネス」「書物探し」などの儀式に参加させる

三妖精のストーリーを追加

妖精のランタンを謎の援助で増やせば1回のプレイで全員集められるはずだったと思います。妖精の国へ冒険してきます。

バラ:バラを装備したキャラクターが一定回数の戦闘イベントに参加すると発生。
アナ:対象に「色欲カード」を使用すると発生。
ルー:「参内」・「書店」・「ファミリービジネス」・「浴場」・「書物探し」などの日常イベントに一定回数参加し、かつ所持金が40ゴールド以上で発生

グリスのストーリーを追加

ラストシーンの大役、古びた鏡でグリスの生活をのぞき見するイベントや、「あなたのゲーム」でからかわれる様子が印象に残ってます。というか、それくらいしか出番がないキャラクターでした。

古びた鏡のイベントからは、ナイラへの怒りだけでなく、それ以上のドロドロした復讐心を抱えているのが伺えます。彼の内面を知ることができるのはうれしいです。

グリスの仕事:グリスを従者にした後、グリスの待機状態で発生。狩猟会:「グリスの仕事」解放後、かつ侠名が10以上で発生

ストーリー分岐・差分の追加

魔物料理を追加

邪教ルートがあまりにも反モラルすぎてギブアップしてしまいましたが、魔物料理には興味があります。

「秘教の教え」でハビーブを秘教徒にした後、邪悪な存在の召喚に成功すると、ハビーブが一部の邪悪な存在を料理に加工できます

「心の戦い16」を追加(「心の戦い」の最終章)

狂気が溜まっていきます…。

「ドラゴンアイを磨く」イベントと「心の戦い16」を組み合わせることで、複数のエンディングが発生します。ぜひご自身でご探索ください

ドラゴンアイ、磨けるのですね。確かに見た目には石っぽさがありますし、魔力も持っているはずですし、磨いたら光を放ちそうな予感はします。
そこまで進めるのはちょっと大変そうですが、探索してみます。

多数の後日談を追加

※現在、一部の後日談は簡体字中国語版のみで閲覧可能です

翻訳しながら読み進めていきます。母語に対応していないゲームを、スマホを駆使してやっている人もいるので、意味を把握するくらいはできるでしょうか。
難しそうなら、アップデートを待ちます。

女王の友人がシャマに吸い込む分岐を追加

ジャリラのイベント。同僚を参加させる経緯が気になります。

オルハン死亡後の「誓いの証」の処理分岐を追加

残酷な犠牲以外で彼が死亡する展開が思いつかないです。ライーダのイベントくらいでしょうか。
彼が亡くなったら「誓いの証」の行方はどうなるのか、言われてみれば気になります。

階梯に妖精の昇進および処刑を追加

イベント追加に加え、階梯にも登場する妖精。アップデートですっかりメインキャラに昇格しました。

仕立て屋に分岐を追加

  • ファルダク
  • アサール
  • ベリンエ
  • ソラベル
  • コヌールの妻
  • バラット
  • アニタ

以上7名の分岐が追加。以前は「生き生きと飾りました」というような定型文で、少し味気なかったです。

異色の庭園に鏡の霊の分岐を追加

イバラの指輪のイベントです。
確か、ランダムで従者でない誰かが吸い込まれるイベントだったような気がします。

古びた鏡から従者タグを外す方法はかなり限られているのでは。
鏡の霊誕生イベントで貴族にして、スルタンの猜疑から見苦しい失態で去ってもらうのが楽でしょうか。
あるいは、従者でも吸い込まれてくれる場合もあるのでしょうか。

映像にアニタとアサールの分岐を追加

そういえばアサールは参考にならないと言われていたような気がします。

メギの秘薬にメギとアディレの分岐を追加

「メギの秘薬」はメギがアディレのドラゴン退治に協力するイベントでもらえました。

ファルダクとルメラが新婚後、ルメラが飛昇した際のファルダクの反応を追加

これまでルメラがいなくなってもファルダクは無反応だったのですね。

ファルダクがかわいそうなので、ルメラ星霊化ルートは踏まないようにしていたので知りませんでした。

「果実」儀式にツィアードの分岐を追加

イラストやBGM、実績などの追加

エンディングイラストを正式実装

コレクション画面にエンディングイラスト収集機能を追加しました

とのこと。すでに解放したエンディングはコレクションから鑑賞できます。

後日談に展開表示機能を追加

Steam実績「創造と知識」を追加

『千夜一夜』関連の実績を追加

アトナール関連以外は4月2日現在、まだ翻訳されていないようで、読めません。

千夜一夜「前行の舞」

「太陽の舞」を鑑賞する

ある踊り子が旅をしながら、忘れずに必死に生きる兄に、遠くの土地の風物をさまざまに送り届ける物語。

千夜一夜「叶いがたい宿願」

アトナールは「混み合った玉座」で見事に勝利を収めた

ある踊り子がスルタンのハレムで一歩ずつ這い上がり、全力を尽くして王の寵愛を獲得しようとする物語。

一部エンディングBGMを追加し、音楽DLCを更新

もともと入っていたBGMもクオリティーが高かったので、期待しています。

プレイ画面の出典:©2025 2P Games & Double Cross. All rights reserved.

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