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【スルタンのゲーム】2026年の大型アップデート決定!後日談やスチル追加が決定

2月のSteamストアページのニュースコーナーで、スルタンのゲームの新たな「開発進捗レポート」が公開されました。

リリースから1周年を迎える2026年の3月末にタイミングを合わせ、大型アップデートが行われるとの予告がなされています。

後日談の追加

キャラクターたちのアフターストーリーが大幅に追加されます。
テキスト量は、中国語で180万字にも及ぶとのこと。日本語版だと200万~250万字くらいに相当すると思われます。

もともといくつもののエンディング分岐があったので、シナリオライターは大仕事になったはずです。

ガイスやアトナールなど、その後がどうなったかはっきりしないキャラクターもいたので、彼らがどうなったか知ることができたら嬉しいですね。

あと、神殺しルート後の「お供」との旅についても…。

新規エンディングの追加

どんなエンディングが追加されるか、具体的なことは明かされていません。

プレイヤーが世界を創り出したこと(あるいは、世界を創ろうとした行為)と深く結びついています。新しいものを創る、古いものを創り直す、あるいは創造者そのものを創る――「創造」をめぐるあらゆる狂想を、これらのエンディングに込めました。その選択を下すのは、あなたです。

「スルタンのゲーム 開発進捗レポート!」

どういうことでしょうか?

プレイヤーが何かを創造する要素はパッと思いつかないです。
選択肢は膨大=分岐が膨大なので、そういう意味で「世界を創造している」とは言えますが、「創造者そのものを創る」とは?

人知の及ばない存在(神や古びた鏡など)にまつわる何かか、それとも人間の創造性(マルフンやハッサンたち)が関わっているのか、それとも全く新しい要素が登場するのか。

隠されている部分が多いだけに、期待もふくらんできます。

スチル追加

エンディングにイラストが追加されるとのことです。

バッドエンドのスチルは見るのが怖い気がします。いま実装されている、征服や殺戮を象徴する真っ赤なイラストも、マウスを持つ手が震えるレベルには恐ろしいですが…。

Weiboではスルタンの立ち絵を望む声がよく聞かれます。

原画設定資料集の発売

衣装デザインの設定、デザインの意図を収録しているそうです。

カードだと足元がカットされているので、全身のイラストを見せてくれたらありがたいですね。

オフラインイベントの開催

原画展を兼ねたオフラインイベントが開催されるようですが、日本でも開催されるかはわかりません。

これまでは、上海などでときどき公式チームによるイベントやグッズ販売が行われていました。
日本でもインディーゲームの展示会に出展していました。

ここ数ヶ月でグッズが日本にやってくるようになったので、もしかしたら日本でもイベントが開かれるかもしれません。

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